Table des matières:
- Quels tours effrayants devriez-vous éviter au Florida Resort?
- Manèges à (probablement) éviter au royaume magique
- Manèges pour (éventuellement) essayer le royaume magique
- Epcot pour Wimps
- Excursions à (probablement / probablement) éviter chez Epcot
- Manèges pour (éventuellement) faire un essai chez Epcot
- Le règne animal de Disney pour Wimps
- Manèges à (probablement) éviter au règne animal de Disney
- Manèges pour (éventuellement) faire un essai au royaume des animaux de Disney
- Disney's Hollywood Studios pour Wimps
- Manèges à (probablement) éviter aux studios Disney de Hollywood
- Manèges pour (éventuellement) faire un essai aux studios Disney de Hollywood
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Quels tours effrayants devriez-vous éviter au Florida Resort?
Inspiré de Disneyland, le royaume magique est une histoire de personnages bien-aimés, de contes de fées classiques et de divertissements innocents. Il comporte également, peut-être, le trajet le plus sage de tous les temps, «c'est un petit monde». Qu'est-ce qui pourrait mal tourner?
Mais comme le loup dans «Le petit chaperon rouge», il y a un danger et un mal qui se cache sous la surface. Nous avons déjà déterminé que vous êtes un abruti. Donc, vous voudrez probablement éviter les manèges qui vous feraient dire, "Mon, quels gros g-forces que vous avez!"
Manèges à (probablement) éviter au royaume magique
En général, il est probable que vous ne souhaitiez pas vous rendre à la montagne. En termes Disney, cela signifie que vous devriez rester à l'écart des quatre grandes attractions qui forment la «chaîne de montagnes du parc»:
- La montagne des eclaboussures
C’est une balade charmante, riche en caractères et très thématique - qui inclut une chute de 52,5 pieds à environ 40 mi / h. Il existe de nombreuses superbes attractions Disney World que plus de gens (lire: wimps) pourraient apprécier sans l’ajout d'éléments sensationnels. Splash Mountain peut être au sommet de cette liste. Mais la baisse n’est vraiment pas si élevée ni si rapide par rapport aux autres attractions à sensations fortes. Et c'est fini en quelques secondes. Après le largage, il y a aussi un bon deuxième acte qui donne aux coureurs une chance de se calmer et de récupérer leurs nerfs. - Space Mountain
L’une des attractions les plus célèbres de Disney World, les montagnes russes fermées, a l’air de paraître d'autant plus palpitante que les passagers ne peuvent pas voir la plus grande partie de la piste et ne peuvent pas anticiper les chutes et autres éléments. Pour Wimps, il combine le quadruple poids de la hauteur, de la vitesse, de l’obscurité et de la peur de l’inconnu pour offrir une expérience potentiellement terrifiante. Ce que les wimps (et les non-wimps) pourraient être surpris de découvrir, cependant, est que Space Mountain atteint une vitesse de pointe relativement faible de seulement 27 mi / h. Essaye juste d'aller aussi lentement dans une voiture. Comparez le trajet effréné de Disney World à un véritable monstre de montagnes russes tel que la Kingda Ka à 128 mph. Malgré tout, les ténèbres la rendent beaucoup plus rapide et incontrôlable. - Chemin de fer Big Thunder Mountain
Le parcours classique de Disney World avance à une vitesse un peu plus optimiste de 36 mi / h, mais cela reste une ligue de brousse quand il s'agit de caboteurs. Parce qu’il est à l’extérieur et baigné de lumière (au moins pendant la journée), Big Thunder Mountain se sent plus lent que Space Mountain. Comme son homologue sur le thème de l'espace, les montagnes russes du train minier n'incluent pas de grosses gouttes ou inversions. Mais à 15h30, le trajet est assez long. Wimps peut trouver l'expérience interminable. - Le train des sept nains
Celui-ci chevauche un peu la ligne. Disney ne met pas sa vitesse à disposition, mais le train de la mine Seven Dwarfs est probablement un peu plus lent que Space Mountain et Big Thunder Mountain Railroad.Pourtant, il est plus rapide qu'un montagnes russes pour enfants et comprend quelques gouttes (relativement mineures) et des virages moyennement excitants. La partie centrale de la randonnée comprend de charmantes scènes mettant en scène les Sept Nains. Vous pouvez essayer de perdre du poids et de dissuader les séquences de sous-verre assez brèves et assez fluides, ou vous pouvez vous passer de celle-ci. Si vous n'êtes pas sûr, vous devriez probablement l'oublier.
Manèges pour (éventuellement) essayer le royaume magique
- Le Barnstormer
Il est seulement 2 mph plus lent que Space Mountain, mais ce coaster assez doux devrait être accessible à tous sauf les wimps les plus mous. Il monte à peine 30 pieds, a une légère descente, délivre des forces d'accélération moyennes et se termine en une minute. Si vous n’avez jamais monté de montagnes russes ou n’en avez pas essayé de temps en temps, The Barnstormer pourrait être un bon test pour vous. Cela peut également servir de terrain d’essai et de passerelle pour les plus grands frissons, selon la façon dont vous le gérez. - Tomorrowland Transit Authority PeopleMover
Le trajet en douceur emmène les clients dans un «grand cercle» de Tomorrowland et pénètre dans les bâtiments de spectacles de certaines des attractions. Vous pouvez paniquer lorsque PeopleMover pénètre dans le bâtiment Space Mountain, mais soyez assuré que vous ne faites que passer. Si vous pensez ne pas avoir le courage de monter à bord de Space Mountain, le PeopleMover vous permet au moins de regarder de plus près le trajet. - Le manoir hanté
Malgré son nom, le trajet est vraiment plus bête qu'effrayant. Les très jeunes enfants peuvent paniquer devant les scènes et les images un peu sombres, mais les adultes, même ceux qui ont tendance à être des imbéciles, devraient bien se débrouiller. C’est l’une des grandes attractions classiques de Disney, vous ne voudrez pas la manquer. - pirates des Caraïbes
Il fait sombre et un peu pressant, et (alerte spoiler!), Il inclut une chute de gouttelette assez douce, mais pratiquement tous les louveteaux devraient bien se débrouiller. C'est un autre classique de Disney à voir absolument. Alors montez-le.
Wimps ne devrait pas hésiter à goûter à presque tout ce qui se passe au Royaume magique. Il y a de nombreux autres manèges, spectacles et attractions exceptionnels, notamment le spectacle pyrotechnique nocturne, Peter Pan's Flight, le rétro Carousel of Progress et le Space Ranger de Buzz Lightyear. Tourner.
- La montagne des eclaboussures
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Epcot pour Wimps
Peut-être le grand parc à thème le plus inhabituel au monde, Epcot ressemble plus à une foire mondiale qu’un parc d’attractions traditionnel. On ne trouve pas de montagnes russes parmi ses deux vastes contrées, World Showcase et Future World, pour crier fort. (Bien que, un coaster intérieur basé sur gardiens de la Galaxie est sur la bonne voie.) Mais cela ne signifie pas que vous serez complètement débrouillés. Il y a certaines attractions qui peuvent vous donner les willies. Et en particulier un qui procure un type de frisson unique et intense.
Excursions à (probablement / probablement) éviter chez Epcot
- Mission: ESPACE
Cette attraction sauvage utilise une capsule fermée dans une centrifugeuse à rotation rapide pour simuler un voyage dans l'espace. Cela peut être déconcertant pour de nombreuses raisons, la moindre étant que l'action en rotation puisse induire le mal des transports chez certains coureurs malheureux. En outre, la conduite offre assez intense et soutenu forces positives g. La plupart des montagnes russes déferlent sur les forces pendant quelques secondes, mais Mission: SPACE continue à avancer (et à venir). Comme expliqué précédemment, les gélules sont très petites et peuvent rendre les choses inconfortables pour les personnes sujettes à la claustrophobie. C’est un trajet très inhabituel (mais tout de même merveilleux), mais les wimps devraient probablement rester sur la terre ferme. toutefois, peu après son ouverture, Disney convertit une partie de l’attraction en non filant pods (que le parc appelle la «mission verte»). Vous voudrez peut-être envisager de les essayer, mais les capsules resteront tout à fait limitantes. - Piste d'essai
Il est vrai que la piste d’essai atteint des vitesses approchant les 65 mi / h, ce qui est assez intense pour des sensations fortes. Mais la piste n’a pas de creux ni d’inversions en montagnes russes et, mis à part une légère mise en banque, elle est vraiment axée sur l’accélération et la vitesse. Ce n’est pas très différent de passer à la vitesse supérieure dans votre Toyota sur une autoroute. Avant la finale à grande vitesse, il y a quelques décollements mineurs et des arrêts brusques à l'intérieur du bâtiment du spectacle, mais ils ne sont pas si intenses. Les chimpanzés qui sont sur la ligne à propos de cette course devraient probablement la faire tourner.
Manèges pour (éventuellement) faire un essai chez Epcot
- Frozen Ever After
Cette balade en bateau basée sur le film d’animation très populaire semble assez bénigne, mais (alerte spoiler!), Il y a un petit, en arrière laisse tomber dans le noir pas moins. Pourtant, c'est très bref et pas raide. Tant que vous saurez que cela arrivera, tout ira bien pour vous. (Mais gardez la surprise de vos compagnons non-wimpy, d'accord?) - Soarin ’autour du monde
Pour les gamins, la description de Soarin ’semble probablement horriblement positive. Le véhicule vous soulève à une hauteur de 10 mètres et vous balance devant un écran en forme de dôme qui simule le deltaplane. Beurk! Mais après le lancement initial, presque tout le monde - même vous, vous-même, vous-mimez - s’adapte rapidement à l’expérience et s’engage pour le trajet (principalement) apprivoisé. C’est époustouflant et une réalisation incroyable d’Imagineering. Donner un coup de feu.
Tout se passe bien chez Epcot, y compris Spaceship Earth (oui, les véhicules montés au sommet de l'énorme sphère géodésique sont très lents et doux), The Seas with Nemo and Friends Ride, la nuit Spectacle Illuminations, et l'aventure américaine.
- Mission: ESPACE
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Le règne animal de Disney pour Wimps
C’est surtout un zoo. Un morceau de gâteau, non? Faux. Il y a des manèges à Disney’s Animal Kingdom qui font vibrer la cage de n'importe quelle wimp.
Manèges à (probablement) éviter au règne animal de Disney
- Expédition Everest
Dirigez-vous vers la section Asie du parc. Prenez un coup d'oeil à la montagne. Vous voyez ces trains de montagnes russes qui sautent périodiquement hors de la montagne et lâchent 80 pieds à 50 mi / h? Maintenant, que diriez-vous si vous saviez qu'avant le grand largage, ils planaient dans la montagne, dans l'obscurité? Wimps, comme cela devrait être parfaitement clair, voudrait éviter cette expédition. - Tourbillon primitif
Il s’agit d’un coaster en rotation (les voitures individuelles des coaster tournent librement lorsqu’elles naviguent dans la piste) qui utilise une piste de type Wild Mouse. Ce n’est pas une conduite trop agressive, mais les virages en épingle à cheveux combinés à une action en rotation devraient être suffisants pour tenir les wimps à distance.
Manèges pour (éventuellement) faire un essai au royaume des animaux de Disney
- Avatar Vol du Passage
Bien qu’elle utilise un système de conduite similaire à celui de Soarin, cette promenade en théâtre volant est plus agressive et plus palpitante. Si vous pensez être prêt, essayez d'abord Soarin ’chez Epcot. Si cela vous convient, vous vous en tirerez probablement avec Flight of Passage. Bien qu’il simule de longues plongées à l’arrière d’une banshee, les passagers ne se déplacent jamais de plus de quelques centimètres dans toutes les directions. - Kali River Rapids
C’est un tour de rivière assez classique que l’on trouve dans de nombreux parcs d’attractions, bien que Disney s’y attarde avec de jolis paysages à thème. Ce n’est pas particulièrement rapide, mais il ya une finale de 30 pieds. Il se peut que certains chimpanzés doutent de la sagesse de monter à bord des rapides de la rivière Kali. Et les moufles capricieux n’aimeront peut-être pas l’idée de se mouiller - ce qu’ils aimeraient vraiment. - Dinosaure
Ceci est une question difficile. C’est un tour sombre, un peu sombre, sans piste, c’est-à-dire vraiment noir intense parfois. Le système de roulement est similaire à celui de la fabuleuse attraction Indiana Jones Adventure de Disneyland, bien que le trajet en lui-même ne soit pas aussi bon. Il comporte plus de frissons psychologiques, avec des bêtes géantes dans la face que des frissons physiques, bien que cela puisse devenir un peu sauvage. Certaines personnes qui ne monteraient jamais un coaster et qui ne sont même pas à distance un guerrier de chevauchement conviennent parfaitement. D'autres méga-wimps ont failli avoir un accident vasculaire cérébral lors de cette attraction. En fonction de votre niveau de seuil de wimp, Dinosaur peut tester votre courage.
Toutes les autres attractions, y compris le voyage sur la rivière Na'vi, les safaris dans le Kilimandjaro, Il est difficile d'être un insecte, et la recherche de Nemo- The Musical (à ne pas manquer), ainsi que le fait de fréquenter les animaux, sont tout à fait géniales. amical.
- Expédition Everest
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Disney's Hollywood Studios pour Wimps
Le dernier arrêt est celui des studios Disney d’Hollywood, sur le thème de Tinseltown. Cependant, au lieu de rester passivement dans une salle de cinéma sombre et de regarder des films, les invités entrent souvent dans l'action. Et il y a trois manèges qui offrent beaucoup d'action.
Manèges à (probablement) éviter aux studios Disney de Hollywood
- Rock 'n' Roller Coaster
Il s'agit d'un coaster lancé qui va de 0 à 100 km / h avant qu'Aerosmith ne passe à la deuxième mesure de la chanson qui explose sur les haut-parleurs audio de la carte. Il s'élève à 20 mètres de haut à l'intérieur d'un bâtiment sombre, délivre un bref mais écrasant 5 G et comprend deux inversions. ‘Nuff a dit, cuivres? - Twilight Zone Tour de la Terreur
Il inclut certains des effets les plus cool que les Imagineers de Disney ont jamais évoqués, et raconte ingénieusement une histoire fascinante. Mais il inclut également des sensations fortes avec une finale de tour de chute aléatoire qui pourrait vous laisser un désordre frémissant et semi-hystérique. Si vous êtes un peu moche, vous devriez courir, ne marchez pas, dans la direction opposée sur Sunset Boulevard. - Slinky Dog Dash
Cette montagne junior, située à Toy Story Land, est similaire au train de la mine Seven Dwarfs au Magic Kingdom. C'est un peu difficile, mais pas trop excitant. Comme Rock ‘n’ Roller Coaster, c’est une course lancée (en fait, elle a deux lancements), ce qui ajoute au niveau de sensations fortes. Il est conçu pour les enfants relativement jeunes (la taille requise n’est que de 38 pouces), mais pas nécessairement pour les adultes faibles. Le trajet se fait en extérieur, vous pouvez donc en avoir un aperçu et décider si vous souhaitez l'essayer.
Manèges pour (éventuellement) faire un essai aux studios Disney de Hollywood
- Star Tours
Ceci est un autre appel proche. L’un des manèges originaux du simulateur de mouvement (qui a fait l’objet d’un relooking somptueux en 2011) prétend faire fuir les passagers, mais sa cabine ne bouge jamais de plus de quelques centimètres dans toutes les directions. L'effet est assez convaincant, mais la plupart des cuivres devrait être d'accord avec l'attraction. Mais sachez que vous pouvez toujours crier comme un ninja à Star Tours. (N'oubliez pas que dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier.) - Toy Story Mania!
La conduite intelligente et attrayante a quelques moments de rotation agressive, mais rien qui ne devrait déranger Wimps. Vous serez probablement trop occupé à rire et à essayer de marquer des points pour remarquer le moindre mouvement du véhicule.
Toutes les autres attractions, y compris le superbe Fantasmic! kiss goodnight show et les soucoupes en rotation Alien Swirling Saucers sont un jeu passionnant pour les cuivres.
Ca a été une tournée éclair, n’est-ce pas mes amis? Voir, il est Il y a beaucoup à faire pour les amateurs de sensations fortes dans l'immense station balnéaire de Floride. Bonne visite. Et essayez de ne pas transpirer au son des coureurs hurlants, n'est-ce pas?
- Rock 'n' Roller Coaster