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Si vous avez réservé un vol vers la lune d'Endor sur Disney's Star Tours ou que vous avez été zappé avec un laser de qualité militaire par Gru sur Despicable Me Minion Mayhem dans les parcs d'Universal, vous devez remercier Douglas Trumbull.
Bien qu'il n'ait été directement impliqué dans aucune de ces attractions, c'est Trumbull qui a développé le concept et la technologie des simulateurs de mouvement qui les ont rendus possibles. Il a constaté le potentiel de divertissement des simulateurs de vol commerciaux utilisés pour former les pilotes et a construit le premier circuit de simulateur de l'industrie. Son invention révolutionnaire a inauguré une nouvelle ère d'attractions thématiques basées sur les médias dans les parcs et autres lieux.
Au-delà des balades sur simulateur, la fascination constante de Trumbull pour le film et sa quête d'améliorer et d'exploiter les techniques utilisées pour capturer et restituer des images en mouvement l'ont conduit à un ", dit-il," rendre le contenu impossible à distinguer de la réalité ". En cours de route, il a accumulé des références impressionnantes en matière de cinéma et développé une technologie incroyable qui a de profondes implications pour les parcs à thème et les divertissements à thème.
Découvrez un podcast Season Pass avec Doug Trumbull, auquel j'ai participé. Il parle longuement de sa longue carrière et de sa nouvelle technologie Magi.
Premières années
Né en 1942 à Los Angeles, en Californie, Trumbull a également été influencé par son père, ingénieur et bricoleur invétéré, et par sa mère, artiste. Ils ont fourni l’ADN et l’environnement idéaux pour nourrir le cheminement de carrière hybride techno-artistique de Trumbull.
Il a dévoré les romans de science-fiction dans sa jeunesse. Trumbull observa avec impatience la construction de Disneyland et en profita pour visiter le parc après son ouverture. Il était particulièrement intrigué par une exposition précoce, L'art de l'animation , et a été captivé par la possibilité de créer des mondes fantastiques. "Rendre les peintures vivantes et les faire bouger autour de vous était pour moi un paradis", dit-il.
Après avoir suivi des cours d'art dans un collège communautaire, le premier emploi de Trumbull fut dans un studio de cinéma produisant des animations techniques pour la NASA. Pour l'un de ses projets, il a contribué à développer l'attraction de la NASA, Vers la lune et au-delà pour l’exposition universelle de 1964 à New York. Le film a été tourné au format Cinerama 360, un format de film large au début, et projeté sur un dôme. Le romancier Arthur C. Clarke et le cinéaste Stanley Kubrick ont vu l’attraction et ont embauché la compagnie pour laquelle Trumbull a travaillé pour aider à la conception des effets spéciaux de son film de science-fiction, 2001: l'odyssée de l'espace .
Hollywood effets spéciaux Maven
Trumbull travaillait directement pour Kubrick. À l'âge de 20 ans, il supervisait les effets visuels. 2001 . Il a développé la photographie innovante à balayage refendu utilisée pour la séquence époustouflante du film Stargate Corridor. Trumbull considère le regretté directeur comme un visionnaire et un mentor. "Travailler avec Kubrick m'a montré que le film pouvait être une expérience subjective, que le public pouvait en faire partie", a-t-il déclaré. "Il utilisait toutes les technologies disponibles pour 2001 , y compris Cinerama, des écrans enveloppants géants, un son stéréo à six canaux - tout ce qui a été nécessaire pour envoyer le public dans l’espace. "
Travaillant avec certains des réalisateurs les plus influents d'Hollywood, Trumbull a conçu les effets pour certains de leurs plus grands films. Ses crédits incluent Rencontres du troisième type pour Steven Spielberg, Coureur de lame pour Ridley Scott, et Star Trek: le film et La souche Andromède pour Robert Wise. Il a également produit et réalisé ses propres films, notamment Course silencieuse et idée de génie .
Retour aux attractions
En 1972, Trumbull a commencé un partenariat de recherche et développement avec Paramount Pictures afin d’explorer de nouvelles technologies de réalisation cinématographique. Il a créé Showscan, un processus qui affiche des films à 60 images par seconde au lieu des 24 images classiques par seconde. À une cadence de prise de vue plus élevée, les problèmes de flou et de stroboscopie sont réduits ou éliminés, et les images sont plus nettes, plus nettes et plus "réelles".
idée de génie était censé être le premier long métrage tourné et présenté avec Showscan, mais la production se heurtait à de nombreuses difficultés, dont la perte prématurée de sa vedette, Natalie Wood, décédée dans des circonstances suspectes. L’expérience a secoué Trumbull, qui s’est retiré du cinéma traditionnel.Imax a éclipsé Showscan en tant que norme grand écran, ce qui a mis fin à Showscan en tant que technologie propriétaire à haute fréquence d'images. (Ironiquement, Trumbull a plus tard acheté Imax avec d’autres investisseurs et a contribué à l’extension des théâtres à grand écran et à les rendre accessibles aux longs métrages.)
Se concentrant plutôt sur des lieux spéciaux, Trumbull a poursuivi sa passion pour éliminer les barrières entre le public et les films. En 1974, alors qu’il était chez Paramount, il a conçu et présenté un prototype du premier tour de simulateur. Il est revenu au concept en 1985 et a développé Tour de l'univers , qui a ouvert à Toronto et était le premier tour de simulateur mis à la disposition du public. En inventant le genre et en prouvant sa viabilité, Trumbull a ouvert la porte non seulement aux manèges de simulateurs de mouvement, mais à tous les attraits immersifs basés sur les médias.
Universal Studios Florida a fait appel à Trumbull pour diriger le film et l'aider à développer son attraction de simulateur de mouvement révolutionnaire, Retour vers le futur… le trajet , qui a ouvert ses portes en 1991. Le trajet a été un succès instantané et a contribué à changer l’image et la fortune du parc en proie à des problèmes. L'attraction, filmée en 70 mm et projetée sur un dôme Omnimax, a également été acclamée par les studios Universal Studios Hollywood. Retour vers le futur… le trajet a depuis fermé, et The Simpsons Ride l’a remplacée.
Au milieu des années 90, Trumbull et sa société du Massachusetts ont développé trois attractions pour le Luxor Hotel and Casino de Las Vegas. (C'était pendant la tentative malheureuse de Sin City de se transformer en une destination familiale.) Les attractions racontaient une histoire linéaire, mais utilisaient trois techniques différentes, y compris un simulateur de mouvement avec un film de 48 images par seconde, un Show film qui se fait passer pour une présentation en direct (qu’il a plus ou moins tirée avec sa supercherie de taux de trame élevé), et un "Theatre of the Future", qui présente un grand écran vertical et un film VistaVision à 48 images par seconde.
Les attractions ont depuis fermé.
L'avenir s'annonce brillant
Il continue de tracer des pistes et de repousser les limites de la technologie des films et des attractions dans ses studios Trumbull. Il examine et ajuste chaque variable dans sa quête de la perfection cinématographique. "Si vous voulez convaincre le système nerveux humain que ce qu'il voit est réel", dit Trumbull, "vous avez besoin de toute la résolution, de la luminosité, de la cadence de prise de vue et de tout ce que vous pouvez faire pour le faire ressembler. fenêtre sur la réalité ".
Pour aider à rendre les images projetées plus lumineuses (un problème commun aux salles de cinéma conventionnelles sont leurs conditions de faible luminosité, qui peuvent rendre des images boueuses), il s’est concentré à la fois sur les projecteurs et les écrans. En utilisant un écran Torus, équipé de la technologie du vide et incurvé, Trumbull est en mesure de rediriger la lumière projetée vers le public, rendant ainsi la lumière efficace encore plus lumineuse. Il a également conçu un système d’affichage rétinien qui contourne complètement les écrans et envoie des images directement aux yeux des téléspectateurs.
Parmi les autres innovations, citons une grue en apesanteur que les cameraman peuvent déplacer sans effort. Il est équipé de capteurs spéciaux qui suivent ses mouvements et, lorsqu'il est associé au système breveté de Trumbull, peut reproduire un fond virtuel défini en temps réel.
Mais le développement le plus excitant est Magi, le dernier effort de Trumbull en matière de technologie de débit d'images élevé. Il intègre la 3D, la résolution 4K et 120 images par seconde - 120! - de livrer une expérience qui se rapproche remarquablement de son objectif, qui consistait tout au long de sa carrière, à éliminer la distinction entre médias et réalité. Trumbull espère octroyer une licence d'utilisation de cette technologie aux cinéastes et aux concepteurs d'attractions.
Le maillon faible des attractions médiatiques est souvent le média lui-même. Des expériences telles que le merveilleux Harry Potter d'Universal et le voyage interdit seront encore plus remarquables en utilisant le processus Mages. Remplacer ses séquences filmées un peu sombres et granuleuses par des images hyper-réalistes à cadence élevée rendrait le trajet encore plus immersif.
Trumbull développe également des Magi Pods, des théâtres préfabriqués qui présenteraient la nouvelle technologie cinématographique. Il espère vendre les théâtres à des lieux spéciaux, y compris des parcs à thème. Les théâtres peuvent proposer des contenus spécifiques à un parc (tels que Looney Tunes ou les médias de la Ligue de la justice sur Six Flags) ou des films grand public produits par Trumbull. Il envisage également des événements spéciaux tels que les festivals Magi, qui invitent les réalisateurs à présenter de nouveaux films sur les sports extrêmes, la musique ou d'autres genres.